出这么多东西你要我们玩还是不玩?逆水寒新版减负还是增负引争议


自网易成立以来,网易的侠客Duanyou《逆水寒》已有一年多的争议。此前,由于球员抱怨比赛的沉重负担,政府发起了结构性改革,然后创造了一个年度纪录片“混河湖”的方向,更加轻松和休闲。但是半个多月过去了,但它引起了争议。有些玩家甚至说新版本只是增加了负担。为什么?

在4月底的结构改革之前,《逆水寒》球员的麻烦在于他们有更多的日常任务和比赛方法。如果他们不这样做,他们将无法获得输出。如果他们这样做,他们会觉得太累了。结构改革后,《逆水寒》正式大幅增加了日收入,并且随着一周年纪念版的上线,《逆水寒》正式提高了日收入并简化了日常游戏方式,还增加了一些与新游戏方法相关的活动奖励,为了让玩家以不同的方式获得收入和晋升,但这就是这个练习。结果,它引起了一些球员对泰甘的抱怨。

一些玩家计算了脏帐户,说他每天都在《逆水寒》花了很多时间。除了基本的日常任务和保镖,他还参加了宗派挑战,帮派活动,击剑,每周小组和战场任务。此外,随着版本的更新,原本作为休闲游戏出现的“侠义国际象棋”和“旷野生存”也增加了很多奖励,这让他不愿放弃.很多有利可图的活动让玩家觉得新版《逆水寒》让他更累。

如果你不考虑新的游戏玩法,你仍然可以非常直观地看到它。《逆水寒》负担减少结果的实际上占用了“肝脏”部分的一半时间。游戏增加了飞镖的收入,每日收入增加了25%,双镖时间缩短了30%,不到半小时就得到了;简化了日常任务,一站式可以在十分钟内完成“浮车”模式的替代;降低群体的难度,不仅增加了必要设备的设置,而且随着新水平的提高也提高了书的效率。

玩家随地吐痰,但事实上,他们增加了许多新的游戏玩法和活动。最初的游戏是让玩家花更多时间在自己喜欢的游戏玩法上:例如,成千上万的阵营战斗;如荒野生存;比如英勇的国际象棋。但是,如果你不添加新的游戏玩法,一些玩家会批评零更新。添加新的游戏玩法并让人们呕吐游戏变得太累了,这确实是一个问题。事实上,有些球员说得好,'不需要参加吗? ''不要感觉更少的东西,感到痒'这是一个矛盾,引起了球员的争议。

增加游戏玩法并增加游戏收入是一件好事吗?事实上,官方的意图是使用更多的收入活动,这样喜欢不同游戏玩法的玩家可以获得额外的收入,选择不同的方式来提高自己。对于一些玩家而言,只要有利可图的活动,无论我有多少经历,它都会变成',否则我的角色就会落后。 “当然,对于喜欢'爆炸性肝脏'的玩家来说,增益活动的增加意味着游戏会变得更加疲惫。

事实上,如果您可以根据自己的需要选择自己喜欢的游戏模式,那么当前《逆水寒》必须比过去更容易,更有利可图。但是没有一个模型可以满足每个人,有人可以做出选择,有人不会放弃任何有利可图的活动。什么样的游戏模式是减轻负担,你有自己的答案吗?